数据驱动、坚持为客户提供有价值的服务和内容
游戏开发分为四个部分:设计(Design),工程(Engineering),美术(Arts),测试(Quality Assurance)。这四个部分相辅相成,缺一不可。
设计部分,在国内俗称策划,制定与设计游戏的系统、规则、目标、故事线、设定、角色、关卡、数值、以及用户体验。这一环节下的游戏仍然是蓝图,需要在工程与美术