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常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页游、手游。开发这类游戏,一般会分以下四个阶段:
1. 筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。
2. 原型阶段:实现一个游戏原型,发布Alpha测试版,以验证和调整预定的方向。
3. 发布阶段:发布游戏的Beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。
4. 迭代阶段