数据驱动、坚持为客户提供有价值的服务和内容
近来,关于小游戏、小程序如何做裂变的讨论一直很多,自己对于这个点写了一个梳理,希望抛砖引玉和大家一起探讨如何结合自己的产品来做好这些,帮助自己的产品来做分享拉新。
从心里学角度分析玩家为何会有分享行为,如何诱导玩家的主动分享?
目前游戏中的做法是很直接暴力的利益驱动。包括之前的app分享大户,拼多多也是直接通过邀请砍价,以及美团分享抢红包可以获得一些红包减免。通过用户使用小程序的这些心理,我们可以在游戏中依靠游戏的产出来利诱玩家