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luckDrawStart 方法中可更改抽奖几率从服务端获取
// 上下文对象 var that; Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { is_play: false,// 是否在运动中,避免重复启动bug available_num: 0,// 可用抽奖的次数,可自定义设置或者接口返回