数据驱动、坚持为客户提供有价值的服务和内容
首先个人认为主程不用加Unity做修饰☺,因为游戏主程要负责的事情要超过应用某个引擎做技术开发那些事。
在GitHub上有这么一个开源的资料库,里面罗列了研发和运营一款(网络)游戏的技术方面所需的全部能力(基础能力、技术能力、研发能力、生产能力、管理能力、运营能力)。它应该也