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本篇我们主要学习一般的游戏引擎都包含哪些内容,主要是由工具套件和运行时组件两部分组成。以下所有内容均来自《游戏引擎架构》一书,这里只是总结学习。
下图就显示了一个典型的三维游戏引擎的主要运行时组件。通常上层依赖下层,下层不依赖上层。