图形学是要学的,除非你只做初级工程师开发岗其实基础的话就两块,语言和软件第一 语言 C#基础 基本语法/数据类型/类/封装/委托/事件/接口和泛型/继承/多态/OOP这些重点一定要在平时的实操中反复磨炼,确保 上一篇:学习3d游戏开发需要什么知识和技能? 下一篇:Unity3D开发工程师,需要学习哪些知识才能进入网易腾讯等大厂?